YouTube 的小游戏现在怎么样了?

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YouTube 用户规模也不小,流量可观,如果完全开放,是值得投入的。
YouTube小游戏他们叫Playables。目前一共有100+款小游戏,
游戏数据没有披露。
目前还没有完全开放接入,需要开发者申请。我自己申请了一下,不知道能不能通过。
而且上架规范还挺严格。
1、必须支持英文
2、游戏不得显示游戏内分享提示,如果没有社交分享,还挺限制裂变的。
3、游戏必须支持所有交互的鼠标输入
  • 游戏初始包大小必须小于 15 MB
  • 内容必须具有知识产权,并且 不得侵犯任何商标或音乐权。这个还没有明确说要什么资质文件。

商业化

目前还没有开放任何变现方式。
不支持内购,不支持广告变现。感觉公测也比较久了,YouTube这块进度还是有点慢,5月份就公开测试了。目前已经接入的开发者应该可以坐等吃螃蟹。

开发接入说明

1、必须接入YouTube Playables SDK ,而且是在网页顶部。
2、必须调用firstFrameReadygameReady回调函数
3、官方提供云服务存储游戏数据
4、有专门的音频API,音频控制要符合一定规范
5、游戏暂停和继续要调用sdk的接口。
6、游戏必须基于标准机构(例如 W3C、WHATWG)定义的符合标准的 Web API(例如 JavaScript、Canvas、WebGL),所以cocos 、laya这些引擎都是可以用的,unity也是可以的。
提供了接入案例,可以去参考下,只是没有国内的,phaser和pixijs都是国外的。
但也没有关系,接入下SDK,基本上也可以跑起来,没有特别强制的要求,可以理解就是一个Html游戏。SDK的接口功能也比较少,远比微信小游戏要少,看上去跟Facebook当初的小游戏架构比较像。

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