今天聊聊棋牌游戏,准确点讲是牌类游戏。牌类游戏目前被严格监管,原因就是容易涉赌。黄赌毒在我们国家都是严令禁止的,不管是线上还是线下。牌类游戏的受众非常大,是大众最常见的娱乐方式,没有电子游戏的日子大家聚在一起线下玩。斗地主、炸金花,升级,麻将这些牌类游戏,我从小就耳濡目染,基本都是从身边大人那里学来的,我身边基本上没有人不会,基本上也会玩一两种。随着信息技术越来越发达,线上玩游戏就更普及了。线下赌博不太好抓,线上赌博同样不好抓,目前只能尽量管住大平台,别出大事就行。所以监管部门对大平台,微信,抖音,应用商店等等要求都很严格,在平台上架牌类游戏比一般游戏都要严格很多。比如微信小游戏平台要上小游戏得准备以下材料:
牌类游戏需提交:《计算机软件著作权登记证书》、《网络游戏出版物号核发单》(最终于的是版号)、《产品合规报告》、《产品运营报告》、《内容一致承诺函》、《关于使用微信支付服务的合法性承诺书》、《棋牌类网络游戏经营自查报告》、《游戏自审自查报告》、《著作权自我声明》、《代备案授权书》。
即使游戏不提供内购服务,也必须要版号才能上线。而且游戏内只允许玩家充钱,不能提供提现服务,也就是说游戏货币无法流通,顶多能够提供兑换少量实物的功能。此外牌类游戏的资金结算周期也更长,为了规避赌博风险,层层设置障碍。在微信和抖音平台,个人是不能提供牌类游戏服务,只能是法人主体。总之,做棋牌游戏是非常有门槛的事情。
能上正规平台的牌类大部分都是合法合规的游戏,不合法的迟早也被干。所以不合法的游戏只能游走在灰色地带,不上平台那就走私域,就在特定地区服务,线上线下结合。这种就很难抓,打游击战一样。
野路子风险大,一不小心就要去踩缝纫机。提供赌博游戏服务,是开设赌场罪,不管是运营还是开发,所以做程序员的小心点,虽然写啥代码都是写,但是千万得搞清楚有没有涉赌,这种案例还不少。还有一条路就是出海,美国部分洲(拉斯维加斯)、东南亚部分国家(比如菲律宾)、澳门地区赌博是合法的,各大赌场都有自家的游戏平台,赌博游戏多如牛毛。这个话题很大,后面可以单独聊聊。
可能大家有点误会棋类游戏,因为在国内棋牌是放在一起说的,比如线下也有很多“棋牌室”,实际大多是麻将扑克牌的场所。严格来说,棋类的赌博风险要远远小于牌类牌类。五子棋,象棋,国际象棋,围棋,飞行棋,这些竞技类的游戏平台没有做严格的限制,也就是当初普通游戏,不需要提供严格的资质文件。
那三国杀,狼人杀类的游戏属于棋牌类吗?这种游戏是卡牌,也不会受到严格限制。
1,腾讯的《金铲铲之战》凭借最新返场的「天选福星」赛季再次成为现象级爆款,不仅霸占各大社交平台热搜,还登上iOS畅销总榜Top 2。
2,大梦龙途的《香蕉缺个芭乐》(海外版《保卫向日葵》)于2024年12月在新加坡、马来西亚、港澳台等地上线,但其出海表现较为低调。尽管在台湾市场iOS免费榜排名持续攀升,最高达到畅销榜第29名,但整体收入和下载量表现一般,截至2025年1月17日,双平台预估收入为753万元,下载量为36万次。
3,2024年12月,中东地区应用和游戏市场呈现多样化趋势。在手游下载榜中,《沙威玛传奇》凭借超过125万的下载量登顶,叠纸旗下的《Infinity Nikki》上线首月即上榜。收入榜方面,腾讯的《PUBG MOBILE》蝉联冠军,预估收入达726万美元。应用下载榜中,拼多多海外版《Temu》继续领跑,ChatGPT和CapCut分列二、三名,同时金融科技类应用如沙特国家银行的《NEO》和数字支付应用《barq》因当地金融科技发展迎来下载高峰。
4,游族网络发布2024年业绩预告,预计营收13.8-14.6亿元。报告期内,公司加速多款游戏的全球上线节奏,如《三国云梦录》《少年西游记2》等,并在韩国、东南亚等地区取得优异成绩。
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